COMPETITION INFO

赛事信息

// GGA 2026 — GUAT GAME AWARD

GENERAL

比赛名称:Guat Game Award 大学生开发大赛

主办单位:深圳市攸心互动科技有限公司 / 桂林航天工业学院传媒与艺术设计学院

比赛主题:「Keep」 — 保持、持续、坚持

比赛形式:立项书评选 → 游戏 Demo 演示评选

SCHEDULE
提案提交04.01 — 05.11
[CLOSED]
公众投票05.12 — 05.15
[ACTIVE]
原型开发05.16 — 06.19
[ACTIVE]
最终评审06.25
[PENDING]
ELIGIBILITY
  • //在校学生(含已毕业本科生和研究生)
  • //可个人或团队参赛(≤5人),跨专业组队
  • //每人/团队最多提交2个作品
  • //鼓励配备指导老师(非强制)
  • //作品必须为原创
PROPOSAL
  • 项目名称及 Keep 主题阐释
  • 核心玩法设计(类型、机制、目标)
  • 题材内容积极向上
  • 美术风格与概念图(可选)
  • 开发计划与团队分工
  • 创新点说明
DEMO
  • 可运行的游戏 Demo(安装包/可执行文件)
  • ≤5分钟演示视频
  • 开发文档(技术说明、创意来源)
  • 补充材料(美术资源、设计文档)
  • 引擎:Unity / UE
AWARDS

// PROPOSAL

  • 最佳立项书奖 (2名)
  • 创意潜力奖
  • 主题契合奖

// DEMO

  • 金奖 1-2名:¥2,000-¥20,000 + 孵化支持
  • 银奖 1名:¥1,000
  • 铜奖 2名:Steam 上架机会
  • 专项奖:最佳技术 / 最佳美术 / 最佳动作冒险 / 最佳RPG