COMPETITION INFO
赛事信息
// GGA 2026 — GUAT GAME AWARD
GENERAL
比赛名称:Guat Game Award 大学生开发大赛
主办单位:深圳市攸心互动科技有限公司 / 桂林航天工业学院传媒与艺术设计学院
比赛主题:「Keep」 — 保持、持续、坚持
比赛形式:立项书评选 → 游戏 Demo 演示评选
SCHEDULE
提案提交04.01 — 05.11
[CLOSED]公众投票05.12 — 05.15
[ACTIVE]原型开发05.16 — 06.19
[ACTIVE]最终评审06.25
[PENDING]ELIGIBILITY
- //在校学生(含已毕业本科生和研究生)
- //可个人或团队参赛(≤5人),跨专业组队
- //每人/团队最多提交2个作品
- //鼓励配备指导老师(非强制)
- //作品必须为原创
PROPOSAL
- •项目名称及 Keep 主题阐释
- •核心玩法设计(类型、机制、目标)
- •题材内容积极向上
- •美术风格与概念图(可选)
- •开发计划与团队分工
- •创新点说明
DEMO
- •可运行的游戏 Demo(安装包/可执行文件)
- •≤5分钟演示视频
- •开发文档(技术说明、创意来源)
- •补充材料(美术资源、设计文档)
- •引擎:Unity / UE
AWARDS
// PROPOSAL
- 最佳立项书奖 (2名)
- 创意潜力奖
- 主题契合奖
// DEMO
- 金奖 1-2名:¥2,000-¥20,000 + 孵化支持
- 银奖 1名:¥1,000
- 铜奖 2名:Steam 上架机会
- 专项奖:最佳技术 / 最佳美术 / 最佳动作冒险 / 最佳RPG